Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 12
12я часть по созданию сетевого шутера. Делаем поддержку геймпада, приседания, бег со стаминой и турель.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream
Последние сообщения
![127 полезных и бесплатных онлайн академий](https://acadsales.ru/wp-content/uploads/2019/04/19-420x330.png)
127 полезных и бесплатных онлайн академий
24.04.2019
![Ресурсы для objective-C программистов](https://acadsales.ru/wp-content/uploads/2017/10/050-124-420x330.png)
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018